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using System.Threading;

namespace TouchSocket.Rpc;

/// <summary>
/// Rpc调用设置
/// </summary>
public class InvokeOption : IInvokeOption
{
    static InvokeOption()
    {
        OnlySend = new InvokeOption(millisecondsTimeout: 5000)
        {
            FeedbackType = FeedbackType.OnlySend
        };

        WaitSend = new InvokeOption(millisecondsTimeout: 5000)
        {
            FeedbackType = FeedbackType.WaitSend
        };

        WaitInvoke = new InvokeOption(millisecondsTimeout: 5000)
        {
            FeedbackType = FeedbackType.WaitInvoke
        };
    }

    /// <summary>
    /// 构造函数
    /// </summary>
    public InvokeOption()
    {
    }

    /// <summary>
    /// 构造函数
    /// </summary>
    /// <param name="millisecondsTimeout"></param>
    public InvokeOption(int millisecondsTimeout)
    {
        this.Timeout = millisecondsTimeout;
    }

    /// <summary>
    /// 默认设置。
    /// Timeout=5000ms
    /// </summary>
    public static InvokeOption OnlySend { get; }

    /// <summary>
    /// 默认设置。
    /// Timeout=5000ms
    /// </summary>
    public static InvokeOption WaitInvoke { get; }

    /// <summary>
    /// 默认设置。
    /// Timeout=5000 ms
    /// </summary>
    public static InvokeOption WaitSend { get; }

    /// <summary>
    /// 调用反馈
    /// </summary>
    public FeedbackType FeedbackType { get; set; } = FeedbackType.WaitInvoke;

    /// <summary>
    /// 调用超时，
    /// </summary>
    public int Timeout { get; set; } = 5000;

    /// <summary>
    /// 可以取消的调用令箭
    /// </summary>
    public CancellationToken Token { get; set; } = CancellationToken.None;
}